Wortmarken
Quantencoaching®
Schweizerische Wortmarke, am 10.02.2004 unter der Nummer 517880 mit definitiver Marktlizenz vom Amt für Geistiges Eigentum in CH-3003 Bern eingetragen. Die definitive Marktlizenz wurde verlängert bis 10.02.2024.
Ab 1. Januar 2024 läuft dieses Coaching-Angebot unter dem Namen Re-ligio-Coaching.
Entstehungsgeschichte
PrOzEsS MoBiLe®
Schweizerische Wortmarke, am 15.11.2004 unter der Nummer 529284 mit definitiver Marktlizenz vom Amt für Geistiges Eigentum in CH-3003 Bern eingetragen. Die definitive Marktlizenz wurde verlängert bis 15.11.2024.
Entstehungsgeschichte. Informationen zur Arbeit am PrOzEsS MoBiLe®
Helden, Sündenböcke & Co®
Schweizerische Wortmarke, die am 22. Mai 2006 unter der Nummer 546750 mit definitiver Marktlizenz vom Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum in 3003 Bern eingetragen worden ist. Die Wortmarke bezieht sich auf typische Helfer-Rollen, in denen sich Kinder und Jugendliche in aus dem Gleichgewicht gefallenen sozialen Systemen festfahren können oder von diesen "zugewiesen" bekommen und auch später, als Erwachsene in diesen fixiert bleiben können. Dabei handelt es sich um die Rollen Held/Heldin, Sündenbock, Clown, Vergessene/r, Harmonie Schaffende. Entstehungsgeschichte
Schweizerische Wortmarke, am 10.02.2004 unter der Nummer 517880 mit definitiver Marktlizenz vom Amt für Geistiges Eigentum in CH-3003 Bern eingetragen. Die definitive Marktlizenz wurde verlängert bis 10.02.2024.
Ab 1. Januar 2024 läuft dieses Coaching-Angebot unter dem Namen Re-ligio-Coaching.
Entstehungsgeschichte
PrOzEsS MoBiLe®
Schweizerische Wortmarke, am 15.11.2004 unter der Nummer 529284 mit definitiver Marktlizenz vom Amt für Geistiges Eigentum in CH-3003 Bern eingetragen. Die definitive Marktlizenz wurde verlängert bis 15.11.2024.
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Helden, Sündenböcke & Co®
Schweizerische Wortmarke, die am 22. Mai 2006 unter der Nummer 546750 mit definitiver Marktlizenz vom Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum in 3003 Bern eingetragen worden ist. Die Wortmarke bezieht sich auf typische Helfer-Rollen, in denen sich Kinder und Jugendliche in aus dem Gleichgewicht gefallenen sozialen Systemen festfahren können oder von diesen "zugewiesen" bekommen und auch später, als Erwachsene in diesen fixiert bleiben können. Dabei handelt es sich um die Rollen Held/Heldin, Sündenbock, Clown, Vergessene/r, Harmonie Schaffende. Entstehungsgeschichte